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Algorithmes mathématiques: CUSTIC Le programme nous donne l'occasion d'étudier numériquement un grand nombre de sources de pollution qui affectent notre environnement d'aujourd'hui. Le modèle de base est l'utilisation d'une équation indépendante du temps. Le modèle peut être utilisé pour simuler des sources industrielles, les rues, les routes, les chemins de fer. . . Il ya deux groupes de sources: les sources ponctuelles et des lignes. Les algorithmes mathématiques sont décrits en détail. Dans le cas de sources ponctuelles: L'intensité du bruit (externe) à une distance r (m) est donnée par: Leq=LW-20Log(r)-11dB(A) (1) L'équation (1) comprend le niveau de puissance (LW). L'intensité du bruit (externe) à une distance r (m) est donnée par: Leq=Li+10Log(S)-20Log(r)-14dB(A) (2) L'équation (2) comprend le puissance interne (Li) et la surface extérieure (S).
Carte de bruit. 3 sources. Dégradé de couleurs.
Canarina Algoritmos Numéricos, S.L. Logiciel de protection de l'environnement Santa Cruz de Tenerife, Îles Canaries, Espagne e-mail: contactez-nous
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